Über fünf Millionen Spieler zog das Soulslike Wuchang: Fallen Feathers seit seinem Release im Sommer 2025 an – solide Kritiken inklusive. Doch hinter den Kulissen brach das Entwicklerstudio Leenzee kurz nach dem Launch auseinander, nachdem Lead Producer und Director Xia Siyuan das Studio verlassen hatte. Jetzt gibt es überraschend gute Neuigkeiten: Ein Sequel ist offiziell in Arbeit.
Hintergrund: Wie Leenzee auseinanderfiel und die IP den Besitzer wechselte
Die Geschichte hinter der Fortsetzung ist so dramatisch wie das Spiel selbst. Digital Bros – der Mutterkonzern von Publisher 505 Games – erwarb im April 2026 für rund 4 Millionen Euro sämtliche IP-Rechte an Wuchang: Fallen Feathers. Damit lag die Zukunft der Marke in den Händen des Publishers, nicht mehr der ursprünglichen Entwickler bei Leenzee, die sich nach Xia Siyuans Abgang faktisch aufgelöst hatten.
Was folgte, klingt nach einem ungewöhnlichen Schachzug: Anstatt das Sequel an ein komplett fremdes Studio zu vergeben oder intern zu entwickeln, hat Digital Bros den ursprünglichen Creator zurück ins Boot geholt. Damit kommt das Sequel aus denselben kreativen Händen wie der erste Teil – trotz des dramatischen Zwischenspiels.
Das Timing ist bemerkenswert: Zwischen dem Release des ersten Teils im Sommer 2025, der Studio-Auflösung, dem IP-Erwerb durch Digital Bros und der jetzt angekündigten Partnerschaft liegen weniger als zwölf Monate. Für ein Soulslike-Franchise, das mit über fünf Millionen Spielern kommerziell erfolgreich war, eine ungewöhnlich turbulente Startbahn.
Xia Siyuan gründet Indolphinity – und bekommt das Sequel
Xia Siyuan hat nach seinem Abgang aus Leenzee ein neues Studio gegründet: Indolphinity – offiziell Chengdu Recursive Dolphin Technology Co. Das Studio hat jetzt eine Partnerschaft mit 505 Games besiegelt, um das Sequel zu Wuchang: Fallen Feathers zu entwickeln. Indolphinity übernimmt die kreative Leitung des Projekts; 505 Games finanziert und publiziert global.
Digital Bros Co-Founder Raffi Galante kommentierte die Zusammenarbeit direkt: „Von Anfang an war es unsere Priorität, die ursprüngliche kreative Vision zu schützen und zu stärken.“ Das klingt wie eine indirekte Anspielung auf die Spannungen, die zum Zerbruch von Leenzee geführt hatten.
„505 Games hat offiziell eine neue Partnerschaft mit Xia Siyuan, dem Originalschöpfer von Wuchang: Fallen Feathers, und seinem neuen Studio Indolphinity geschlossen.“ – 505 Games, Juli 2026
21,5 Millionen Euro Startinvestition – aber noch kein Releasefenster
Digital Bros hat bestätigt, dass die Anfangsinvestition für das Sequel bei 21,5 Millionen Euro liegt – ein deutliches Signal, dass es sich nicht um ein kleines Follow-up-Projekt handelt. Zusätzlich soll ein neues Digital-Bros-Tochterunternehmen in Chengdu gegründet werden, um die Entwicklung vor Ort zu unterstützen.
Was noch fehlt: Ein Titel, Gameplay-Details und ein Release-Fenster. Das Sequel befindet sich laut 505 Games offiziell in der „Vorbereitungsphase“ – was bedeutet, dass ein Release realistischerweise noch mehrere Jahre entfernt ist. Für Fans des ersten Teils ist das Wissen, dass Xia Siyuan wieder am Ruder sitzt und die Produktion mit solidem Budget aufgestellt ist, trotzdem eine gute Nachricht. Ob das neue Studio auch ehemalige Leenzee-Mitarbeiter aufnehmen wird, ist noch unbekannt – die Besetzungsfrage bleibt ein offener Punkt, der die Qualitätsfrage langfristig beeinflussen könnte.
Hinweis: Wuchang: Fallen Feathers 2 ist offiziell in Arbeit. Entwickler: Indolphinity (Xia Siyuan), Publisher: 505 Games. Kein Release-Datum bekannt.
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