Fast ein Jahr verbrachte Endless Legend 2 im Steam Early Access. Spieler testeten, gaben Feedback, und Amplitude Studios baute das rundenbasierte Strategiespiel kontinuierlich um. Nun steht das Ende dieser Phase fest: Version 1.0 erscheint am 17. September 2026 — und das nicht nur für PC, sondern erstmals in der Franchise-Geschichte auch für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Wer vorab reinsehen will, kann ab sofort eine überarbeitete Demo auf allen Plattformen testen.
Der Release markiert einen doppelten Meilenstein. Nicht nur verlässt das Spiel den Early Access, sondern mit den Konsolen-Versionen betritt die Endless-Legend-Reihe Neuland. Bisher war das Franchise fest auf PC verankert. Dass Amplitude und Publisher Hooded Horse den Sprung auf Sony- und Microsoft-Konsolen wagen, spricht für das Vertrauen in das Produkt — und für die Hoffnung, ein breiteres Publikum zu erreichen.
Die Sandshapers kehren in die Wüste zurück
Das Highlight des 1.0-Starts ist zweifellos die neue Fraktion der Sandshapers. Sie repräsentieren die älteste Zivilisation auf dem Planeten Saiadha und erinnern sich an eine Zeit, bevor das Wasser die gesamte Oberfläche verschlang. Ihre Mission ist so einfach wie ehrgeizig: Sie wollen Saiadha zurück in das trockene Wüsten-Biotop verwandeln, das einst ihre Heimat war. Das gibt der Fraktion eine klare narrative Identität, die sich vom klassischen „Erobern um jeden Preis“-Ansatz anderer Zivilisationen abhebt.
Mit den Sandshapers kommt eine eigene Questreihe, frische Einheiten, neue Helden, Technologien und Traits. Sie sind die sechste große Fraktion und erweitern das strategische Spektrum erheblich. Wer sich für Strategiespiele begeistert, bekommt hier eine Fraktion, deren Spielstil sich fundamental von den bisherigen unterscheidet. Die Verbindung von Lore und Gameplay-Mechaniken wirkt hier besonders eng — die Sandshapers spielen sich anders, weil sie eine andere Geschichte erzählen.
Hinweis: Die Demo ist ab sofort auf Steam, Epic Games Store, Microsoft Store sowie auf PS5 und Xbox Series verfügbar. Sie enthält die Fraktionen „Kin of Sheredyn“ und „The Last Lords“ als spielbare Optionen und zeigt den Stand des Spiels kurz vor Version 1.0.
Rogue Factions: Bekannte Fraktionen mit neuem Gesicht
Eine weitere Neuerung sind die Rogue Factions — Variationen bereits bekannter Fraktionen, die sich zwar mit ihren Vorfahren verwandt fühlen, sich aber komplett anders spielen. Jede dieser Splittergruppen bringt eigene Quests, Storys und Gameplay-Mechaniken mit. Den Anfang machen zwei Gruppen: Die „Order of Zelevas“ ist eine auf Eroberung getrimmte Variante der Kin of Sheredyn, während „The Severed Claw“ einen Ableger der Necrophage darstellt.
Das Konzept ist ökonomisch clever: Gleiche Grundmechanik, andere Prioritäten. Wer die Basis-Fraktion bereits kennt, muss seine Strategie dennoch umbauen, weil die Rogue Factions andere Stärken und Schwächen betonen. Das verlängert die Lebensdauer des Spiels beträchtlich, ohne dass völlig neue Fraktionen von Grund auf entwickelt werden müssen. Für Spieler bedeutet das mehr taktische Tiefe ohne Einstiegshürden in völlig unbekanntes Terrain.
Auch physisch und mit Community-Inhalt
Für PlayStation 5 sind zwei physische Editionen in Zusammenarbeit mit Strictly Limited geplant. Vorbestellungen sind bereits weltweit über teilnehmende Händler und den Strictly-Limited-Store möglich. Die genauen Termine für die physischen Versionen werden noch bekanntgegeben. Sammler sollten also ein Auge auf die Ankündigungen behalten.
Eine Besonderheit ist die Mangrove of Harmony — eine neue, seesternartige Minifraktion, die vom Entwicklerteam gemeinsam mit der Amplitude-Community erschaffen wurde. Sie bringt einen eigenen Helden, eine exklusive Questreihe, neue Dörfer, rekrutierbare Einheiten und eine neue Bevölkerungsart ins Spiel. Dass die Community direkt an der Entstehung eines Spielinhalts beteiligt war, ist im Strategiegenre keine Selbstverständlichkeit und zeigt, wie eng Amplitude mit seiner Spielerschaft zusammenarbeitet.
Nach fast einem Jahr Early Access geht Endless Legend 2 mit ordentlich Schwung in die Vollversion. Die Kombination aus neuer Fraktion, Rogue Factions und Konsolen-Debüt wirkt ambitioniert. Die Frage ist, ob Amplitude die Steuerung für ein rundenbasiertes Strategiespiel dieser Komplexität auf dem Gamepad überzeugend umsetzt. Die Demo gibt es jetzt — wer es selbst ausprobieren will, kann sich ein Bild machen.