Könnte der nächste Halo-Multiplayer vom Team hinter Call of Duty kommen? Laut einem Bericht des Insiders Rebs Gaming hat Microsoft genau das erwogen — und in kleinem Rahmen sogar schon ausprobiert. Angeblich hat Activision zusammen mit Sledgehammer Games im Juni 2026 einen frühen Halo-Prototyp entwickelt. Lange hat er nicht überlebt. Die Berichte fügen sich ein in ein größeres Bild: Bei Microsoft wird die Halo-Entwicklung offenbar zunehmend auf externe Studios verteilt — ein Modell, das für das einst intern gehütete Franchise ungewohnt ist.

Was hinter dem Gerücht steckt

Die Geschichte beginnt mit Gaming-Journalist Jez Corden von Windows Central, der im Juli 2026 das Gerücht streute, Microsoft könnte künftige Halo-Spiele von Activision entwickeln lassen. Wenige Wochen später meldete sich Insider Rebs Gaming mit konkreteren Details: Eine Quelle, die Rebs zuvor bereits verlässliche Informationen zu Halo: Campaign Evolved geliefert hatte — darunter Details, die sich laut ihm zu 100 Prozent als korrekt erwiesen —, bestätigte, dass Microsoft einen entsprechenden Vorschlag aktiv prüft. Activision soll nicht nur als Publisher, sondern als aktiver Entwicklungspartner involviert sein.

„Microsoft prüft aktuell einen entsprechenden Vorschlag. Activision soll demnach bei der Entwicklung neuer Halo-Titel aushelfen. Das schließt auch ein, dass Sledgehammer Games einen Halo-Multiplayer auf die Beine stellt“, berichtet Rebs Gaming in einem Video.

„Dass sie diesen Pitch-Prototyp gecancelt haben, bedeutet jedoch nicht zwangsläufig das Aus für Activision als Halo-Entwickler. Laut meiner Quelle denkt Microsoft weiterhin über den Vorschlag nach.“ — Rebs Gaming

Ein Prototyp, eingestampft nach wenigen Wochen

Activision soll im Juni 2026 mit ersten Tests für einen Halo-Prototyp begonnen haben — in der sogenannten Blockout-Phase. In dieser frühen Entwicklungsstufe werden keine vollständigen Spielmechaniken implementiert, sondern Grundbausteine wie Spielerbewegung und Levelstruktur getestet. Anfang Juli wurde der Prototyp laut Rebs wieder eingestellt.

Die Absage des Prototyps bedeutet aber nicht das Ende der Überlegungen. Rebs‘ Quelle zufolge prüft Microsoft weiterhin, ob Activision in die Halo-Entwicklung eingebunden werden soll. Bisher hat kein Projekt offiziell grünes Licht bekommen. Das ist bei solchen Partnerschaften nicht ungewöhnlich: Pitches, die in der Blockout-Phase scheitern, schließen spätere Zusammenarbeit nicht aus. Die zugrunde liegende Frage — wer Halo-Spiele in Zukunft baut — bleibt damit offen.

Einordnung: Sledgehammer Games ist bekannt als CoD-Studio hinter Advanced Warfare und Vanguard. Ein Wechsel in die Halo-Welt wäre ein ungewöhnlicher, aber nicht unmöglicher Schritt — Microsoft besitzt beide Studios seit der Activision-Übernahme 2023.

Project Ecker — ein separates Rätsel

Parallel dazu kursiert ein weiteres Halo-Gerücht: Project Ecker, ein intern bekanntes Multiplayer-Projekt, das ebenfalls stark auf Online-Gameplay ausgerichtet sein soll. Rebs Gaming betont ausdrücklich, dass kein belegter Zusammenhang zwischen Project Ecker und dem Sledgehammer-Prototyp besteht — die beiden Geschichten sollten nicht vermischt werden.

Was klar ist: Microsoft baut Halo derzeit aktiv mit externen Studios. Schon bei Halo: Campaign Evolved ist das Studio Abstraction Games tief in die Entwicklung eingebunden, wie frühere Berichte zeigen. Halo Studios selbst — ehemals 343 Industries, seit 2024 umbenannt — führt zwar die kreative Kontrolle, aber die praktische Entwicklungsarbeit teilt sich zunehmend auf mehrere Partner auf. Die Idee, Activision-Studios für das Franchise zu nutzen, passt in dieses Muster eines ausgelagerten Entwicklungsmodells.

Ob Sledgehammer Games letztlich an einem Halo-Projekt arbeiten wird, bleibt Spekulation. Das CoD-Studio hat Erfahrung mit großen Multiplayer-Systemen, fehlt aber die jahrzehntelange Vertrautheit mit dem Halo-Universum, die Veteranen des Franchises mitbringen. Für Microsoft ist das aber offenbar kein Ausschlusskriterium — sondern eine Frage des passenden Angebots.

Für Fans des Franchise bleibt die Situation unübersichtlich: kein greengelichtes Projekt, kein Release-Datum, mehrere Gerüchte. Was Microsoft für Halo langfristig plant, ist auf unserer Gaming-Übersichtsseite weiter im Blick. Alles, was heute über den Sledgehammer-Prototyp bekannt ist, stammt aus inoffiziellen Quellen — Bestätigungen von Microsoft oder Activision fehlen vollständig. Eines steht fest: Das Franchise steckt in einem der ungewöhnlichsten Momente seiner Geschichte, und die Frage, wer Halo in Zukunft baut, ist längst nicht geklärt.